sexta-feira, 5 de junho de 2009

Afrika E3 2009

Metal Gear: Rising confirmado na Playstation 3

Geoff Keighley (GameTrailers) em conversa com Jack Tretton (presidente da SCEA) na E3, recebeu confirmação do mesmo que MGS: Rising virá a caminho da Playstation 3 juntamente com a Xbox 360. Acabam assim as dúvidas em relação à exclusividade da série na Xbox 360.

Quantum Theory 'E3 2009 Trailer'

Modern Warfare 2 - Gameplay E3 2009

quarta-feira, 3 de junho de 2009

O melhor da conferência "Sony na E3"

Uncharted 2:



MAG:



PSP Go:



Assassin's Creed 2:



Gt Mobile:



Gt 5:



The Last Guardian:



MGS Peace Walker:



Final Fantasy XIV Online:



God of War 3:

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Ratchet and Clank Future: A Crack in Time E3 09 Gameplay

Sony promete uma E3 com anúncios chocantes

Depois de já se terem revelado ainda antes do tempo a nova PSP Go e o novo Metal Gear e Gran Turimso para a portátil da Sony, parece que pouco haveria mais para a Sony apresentar na sua E3. No entanto parece que esse não é o caso.
De acordo com Jake Osuwah, relações públicas da Sony, haverá ainda muitas notícias bombásticas que serão anunciadas durante a conferência da Sony que se irá realizar amanhã pelas 19 horas.

"Anúncios pré-E3 ou não! Haverá muitas notícias chocantes para vocês pessoal na E3, fiquem atentos...," disse ele no seu Twitter, depois das primeiras imagens e detalhes da nova PSP Go terem sido publicadas na internet.

Epic Games prepara exclusivo PS3?

Segundo o site Everyeye avança, a Sony Computer Entertainment América vai apresentar na E3 um novo exclusivo PlayStation 3 em desenvolvimento na Epic Games.
O jogo deverá ser um survival horror e segundo o site vai ser revelado na conferência da Sony em Los Angeles.
Por enquanto nada se sabe sobre o jogo e ainda não foi feito um anúncio oficial, por isso vamos aguardar para saber se é algo mais do que um rumor.

GT5 vai marcar presença na E3

A julgar pelo que diz a revista francesa PSM 3, Gran Turismo 5 vai mesmo marcar presença na E3 deste ano.
Tanto a Polyphony Digital como a Sony Computer Entertainment vão por fim revelar o jogo ao mundo. No entanto a revista não referiu de que forma o jogo será apresentado. Se iremos poder ver o jogo já em versão demo jogável ou se aparecerá apenas em vídeo.
A presença de Gran Turimo 5 na E3 vai contar também com um concorrente de peso, Forza Motorsport 3. Uma competição que promete dar que falar nesta E3.
A nós só nos resta esperar mais uns dias.

Vejam o vídeo de GT5 Prologue Online:

MAG vai estar de forma jogável na E3

A Sony Computer Entertainment Europeu confirmou ao site VG247, que MAG, o shooter da Zipper Interactive, vai marcar presença na E3 em forma de demo jogável.
A companhia revelou também que os jornalistas vão poder jogar numa equipa de 8 elementos, liderada por um dos produtores, num jogo onde podem jogar até 256 jogadores.
MAG promete ser um dos grandes jogos para a PlayStation 3 e como tal deverá ter destaque especial na conferência da Sony que se irá realizar no próximo dia 2 de Junho pelas 19 horas (hora de Portugal continental).

Fiquem com o trailer de MAG:

Crysis 2 anunciado para PC e consolas

Surpreendentemente a Electronic Arts e a Crytek confirmaram o desenvolvimento de Crysis 2 para PC, PS3 e Xbox 360, um novo jogo da série de jogos de acção que até ao momento era exclusiva dos PC e que agora também vai marcar presença nas consolas graças ao motor gráfico CryEngine 3.
Esta era uma notícia previsível se tivermos em conta que o CryEngine 2 nasceu como um motor gráfico multiplataforma. No entanto, muitos eram os que esperavam uma reedição do título original para as consolas e não uma sequela.
Em relação a este movimento, Cevat Yerli, presidente da Crytek, declarou que, "Este é um grande passo para o estúdio. Não se trata apenas de um novo jogo da série Crysis. Trata-se do primeiro título que desenvolvemos para consolas e também o primeiro que usa o motor CryEngine 3."
Yerli mostrou-se bastante emocionado pelo facto de contar com o apoio da Electronic Arts, apoio graças ao qual o lançamento de Crysis 2 se transformará num grande acontecimento.
De forma semelhante, o vice-presidente e gestor geral da EA Partners, David DeMartini, ressalvou que a Crytek, "Está na elite dos estúdios de desenvolvimento para PC", por isso, afirmou que estão muito satisfeitos ao poder levar a tecnologia desta equipa a uma maior audiência e plataformas.
Esperemos que sejam revelados mais detalhes durante os próximos dias ao longo da E3.

Hirai vai apostar na PlayStation Network

Numa entrevista ao site Japan Today, Kaz Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, está disposto montar uma nova estratégia para a PlayStation para voltar a ter lucro, e para isso ele confia plenamente no potencial da PlayStation Network.
Para recuperar os lucros, Hirai vai aplicar reduções de custos e expandir a PlayStation Network, tanto com novos conteúdos como em novos dispositivos.
Talvez o primeiro passo para isso tenha sido o telemóvel da Sony Ericsson de que falámos aqui.
Hirai disse que, "Estamos a considerar expandir o nosso serviço de jogos online PlayStation Network a outrs produtos para além da PlayStation 3, como os televisores e câmaras digitais. Precisamos de uma estratégia onde comprar hardware não seja o final mas sim o principio que possa oferecer novas experiências aos nossos clientes."

MotorStorm: Pacific Rift com dois DLC a caminho

A Sony acaba de anunciar através do blog Playstation dois novos conteúdos adicionais para o seu MotorStorm: Pacific Rift.
Estes dois DLC, Expansion: SPEED e Expansion: ADRENALINE, serão apresentados durante a E3 e todos os que tiverem a sorte de lá estar vão ter a oportunidade de os ver em primeira mão.
O primeiro a ser disponibilizado será Expansion: SPEED que vai contar com três novas pistas (Quicksands, Engorged e Dark Fire Swamp), três novas variantes de pistas, quatro novos veículos e um novo Mini-Festival denominado por Speed Weekend que vai contar com 48 novos eventos recheados de troféus, recompensas a desbloquear e mais alguns Microbadges.
O segundo DLC, Expansion: ADRENALINE, trás consigo três novas pistas (Reefrunner, Brimstone e Hollowed Earth), cinco novas variantes de pistas, quatro novas máquinas de corrida, seis novos corredores, e um punhado de novas pinturas para os nossos veículos.
Ficou mesmo a faltar a data de lançamento destes dois novos conteúdos adicionais bem como o seu preço, será que é gratuito?

Bioshock 2 será lançado em simultâneo nas 3 plataformas

Depois de na conferência de investidores a Rockstar ter o dito por não dito, agora ao que tudo indica Bioshock 2 já tem data de lançamento definitiva e já se sabe para que plataformas se destina.
Segundo o site VG247, a 2K confirmou que o jogo vai mesmo ser lançado para PS3, Xbox 360 e PC no dia 30 de Outubro em território europeu.
Com este lançamento simultâneo, tanto os jogadores de PC como os de Xbox 360 e PS3, não se podem queixar.

LEGO Indiana Jones 2 revelado

A LucasArts e a TT Games anunciaram que LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues vai ser lançado neste Outono para a Wii, DS, PS3, Xbox 360, PC e PSP. O jogo está em desenvolvimento pelas mãos da Traveller´s Tales, a equipa que está por trás do primeiro LEGO Indiana Jones e da série de jogos LEGo Star Wars.
LEGO Indiana Jones 2 apresenta-nos uma compilação das 4 aventuras de Indiana Jones que foram transpostas para o cinema - incluindo pela primeira vez Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull e a possibilidade dos jogadores poderem criar os seus próprios níveis.
Os jogadores vão poder controlar os novos personagens de Kingdom of the Crystal Skull, entre eles Mutt Wiiliams e a sua moto, e vão poder usar várias habilidades especiais.
O novo modo "Build Your Own Adventure" vai permitir que os jogadores criem os seus próprios níveis e cenários, e que partilhem os mesmos com os amigos. Os jogadores vão também poder misturar os seus níveis criados com os que já existem no jogo.

Actualização para Killzone 2 adiada

A actualização para Killzone 2 que supostamente deveria estar disponível desde ontem foi adiada por problemas técnicos.
No twitter oficial de Killzone 2, a Guerrilla declarou que, "Temos a confirmação oficial - o patch foi adiado e não vai ser lançado esta semana."
Quando o patch for lançado, espera-se que, por entre outras coisas, os controlos de jogos sejam mais precisos com a nova opção "Precisão de Controlos", o que faz com que os sitcks analógicos respondam melhor às acções do jogador.

Eidos anuncia os jogos que vai levar para a E3

A Eidos confirmou a lista de títulos que vão estar presentes no evento E3, não havendo quaisquer surpresas já que a companhia confirmou a presença de títulos que já têm sido mostrados durante estes últimos meses.
Falamos de jogos como Batman: Arkham Asylum, que prepara o seu lançamento para o mês quente de Agosto, assim como o novo jogo dos criadores de Hitman, Mini Ninja, e Just Cause 2, sequela do seu popular jogo de acção estilo GTA.
Fica também aberta a possibilidade da Eidos aproveitar o evento para anunciar o desenvolvimento de novos jogos.

Vejam o trailer de Just Cause 2:

ICO Sackboys em LittleBigPlanet?

A Media Molecule revelou uma imagem que sugere a chegada de sackboys ICO a LittleBigPlanet.
A própria confirmou via Twitter ser a autora do trabalho de arte mas nada revelou e deixa os fãs na expectativa e entusiasmados.
Mais do que sackboys inspirados em ICO, LittleBigPlanet pode vir a receber pacotes temáticos inspirados no jogo da Team ICO mas por enquanto vamos ter que aguardar por novidades.

ICO Sackboys em LittleBigPlanet?

A Media Molecule revelou uma imagem que sugere a chegada de sackboys ICO a LittleBigPlanet.
A própria confirmou via Twitter ser a autora do trabalho de arte mas nada revelou e deixa os fãs na expectativa e entusiasmados.
Mais do que sackboys inspirados em ICO, LittleBigPlanet pode vir a receber pacotes temáticos inspirados no jogo da Team ICO mas por enquanto vamos ter que aguardar por novidades.

Novos detalhes de Need for Speed: Shift

A Electronic Arts confirmou hoje que Need for Speed: Shift vai apresentar 65 carros e 18 pistas. A companhia também revelou que o BMW M3 GT2 vai surgir na capa do jogo.
Este BMW M3 GT2 é descrito como um dos mais rápidos e mais poderosos carros a surgir num jogo Need for Speed e em Shift vamos ter carros lendários recriados para oferecer uma sensação incrível de realismo e velocidade.
Durante a E3 os presentes vão ter uma primeiro olhar sobre várias das máquinas presentes no jogo como o Nissan Skyline 2000GT-R, Mazda RX-7, Lamborghini Reventón e outros mais.
Patrick Soderlund, Vice President da EA Games Europa, acredita que "SHIFT é sobre a o intenso poder e emoção de estar ao volante e esta lista de carros e pistas cuidadosamente escolhidos são para dar aos jogadores o maior momento de condução. SHIFT é a evolução do género de corridas. Estamos a entregar o primeiro jogo de condução verdadeiramente envolvente ao combinar carros e pistas perfeitamente modelados com o realismo dramático da verdadeira experiência de condução."

Carros em Need for Speed SHIFT:

2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupé
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupé
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
Falken Tire 2010 Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2009 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murciélago LP640
2007 Lamborghini Reventón
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Mégane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI

Pistas em Need for Speed SHIFT:

1. Alpental
2. Autopolis International Racing Course
3. Ambush Canyon
4. Brands Hatch
5. Dakota
6. Ebisu Circuit
7. Glendale
8. Hazyview
9. Mazda Raceway Laguna Seca
10. London
11. Miytomi
12. Nordschleife
13. Road America
14. Rustle Creek
15. Silverstone
16. Circuit de Spa Francorchamps
17. Tokyo
18. Willow Springs


Fiquem com o vídeo:

Gostariam de aceder à vossa PS3 através de um telemóvel?


Não, não estamos a falar do telemóvel PlayStation, mas sim do Aino, o novo modelo da Sony Ericsson, que permite aceder à PS3 através do Remote Play, e porque este dispositivo é compatível com rede em 3G, não vai ser necessário aceder ao Wi-fi. Uma vez conectado, os utilizadores vão poder ver filmes, imagens e músicas que estão no disco rígido da consola.
Os Europeus (onde Portugal não está incluído) vão poder aceder à PlayTV, permitindo-lhes ver uma transmissão de televisão, assim como definir uma série de programas que querem gravar.
Para já ainda não se sabe se através deste telemóvel vai ser possível aceder à Playstation Store ou à lista de amigos.
Relativamente a datas de lançamento e preços por enquanto ainda nada foi revelado. Se quiserem saber todas as características deste telemóvel nada melhor do que passarem pelo site oficial da Sony Ericsson.

Ubisoft a trabalhar nas novas Playstation e Xbox

A Ubisoft revelou ontem no seu relatório financeiro que está a trabalhar em jogos para as sucessoras da Playstation 3 e Xbox 360.

Yves Guillemot revelou à Bloomberg que "dez por cento da força de trabalho da Ubisoft está a trabalhar no desenvolvimento de jogos para a próxima geração de consolas que eventualmente vai substituir a Wii, Xbox 360 e Playstation 3."

"O que nos tem ajudado é que nós tomámos sempre as novas tecnologias logo no início da sua disponibilidade, e vamos atrás delas mais rápido que qualquer outro."

A Ubisoft foi das primeiras companhias a criar jogos pensados exclusivamente para a Wii, por exemplo, e assim o parece querer continuar a fazer

Sony anuncia novos Greatest Hits PS3

A Sony Computer Entertainment América anunciou novos jogos que vão entrar para a linha Greatest Hits, conhecida na Europa como linha Platinum.
Kim Nguyen da Sony anunciou que com a chegada do Verão nada melhor do que novos títulos a um preço convidativo para dar maiores razões aos jogadores para passarem um bom tempo em redor da sua consola.
Nguyen anunciou assim que na América a partir de 16 de Junho e por 29.99 dólares os fãs vão poder adquirir Army of Two, Battlefield: Bad Company, Devil May Cry 4, Gran Turismo 5 Prologue, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction.
Vários destes títulos já pertencem à linha Platinum na Europa e são vendidos a cerca de 29.99 euros mas Devil May Cry 4 e Battlefield: Bad Company ainda não pertencem à lista.

Director de Heavy Rain critica jogos infantis

O director de Heavy Rain, David Cage, concedeu uma entrevista ao site Joystiq, onde falou sobre a evolução do entretenimento digital e mostrou-se critico relativamente à tendência generalizada de se seguir os padrões clássicos da indústria no desenvolvimento de jogos.
Cage criticou também a produção constante de jogos para crianças e adolescentes, algo que na sua opinião, reduz a capacidade de inovação dos criativos.

"Para ser sincero estamos a anos luz disso acontecer. E isso deve-se ao facto de não pararmos de fazer algo que temos feito durante os últimos 15 anos. Quero dizer, devemos parar de produzir jogos infantis e para adolescentes. Mudemos a forma de ver as interfaces. Mudemos algumas das convenções tradicionais dos videojogos que temos apoiado durante os últimos 15 anos. Não podes fazer um jogo se não houver game over, se não progrides na dificuldade."

"Sonho com o dia em que os criadores de videojogos tenham que pensar no argumento que desejam contar e nas emoções que querem trazer, e não na tecnologia que vão utilizar ou em como a vão integrar dentro da interface," assinalou Cage.

Perante estas declarações só nos cabe esperar que Heavy Rain se torne numa experiência em que Cage e a Quantic Dream consiga aproveitar as possibilidade narrativas da geração actual e que renove os cânones clássicos dos videojogos.

SCEE lança Blog Playstation Europeu

Tal como anteriormente anunciado, o ThreeSpeech deu lugar ao Blog Oficial Playstation Europeu que está agora aberto.
A equipa da Sony Computer Entertainment Europa promete dar todas as novidades à sua comunidade e seguir o exemplo de sucesso do blog Americano. Entrevistas e especiais com as figuras que criam os jogos são alguns dos atractivos.
Noticias Playstation, entrevistas, trailers e cobertura a eventos com toque Europeu são algumas das promessas que ficam desde já feitas.
Este Blog Europeu também vai permitir que conteúdos até agora apenas disponíveis para os jogadores Americanos, vão desta forma ficar acessíveis a fãs Europeus e até Agosto os fãs Franceses, Italianos, Alemães e Espanhóis vão ter versões localizadas do blog.

FIFA 10 vai estar presente na E3

Tal como já devem ter reparado, a Electronic Arts anunciou que FIFA 10 vai fazer parte dos jogos que irão ser apresentados na E3 da semana que vem.
Vai ser a primeira vez que o jogo de futebol vai ser apresentado ao público e a companhia revelou que o jogo vai ser lançado, tanto na Europa como nos EUA, no mês de Outubro.
No entanto um representante da Electronic Arts disse à Eurogamer que a data ainda não está confirmada, e que apenas colocaram o mês de Outubro porque é habitual os jogos da série serem lançados naquele mês.
Para além de FIFA 10, a lista de jogos da EA conta com outros 25 títulos onde se encontram jogos como Dante´s Inferno, Need for Speed: SHIFT e Mass Effect 2.
Infelizmente a EA não revelou de que forma FIFA 10 vai estar presente no evento.

Jogos PS3 são os que têm melhores notas

A empresa de análise financeira Electronic Entertainment Design And Research (EEDAR) tornou público os resultados de um estudo relativo às pontuações de jogos por plataformas, que indica que a PlayStation 3 é a consola que maior percentagem de títulos, com mais de 13%, cuja a pontuação média nas revistas e sites especializados, supera os 85% numa escala de 1 a 100.
Em comparação, 10% dos jogos da Xbox 360 ultrapassam os 85%, enquanto que a PSP tem apenas 4% de jogos considerados de grande qualidade. A Wii e a Nintedo DS são as que têm jogos com piores notas, sendo que apenas 2% do seu catálogo de jogos consegue ter uma pontuação média de mais de 85%.
O estudo também estabeleceu que no quarto trimestre do ano é quando são lançados os títulos mais medíocres. 41% dos jogos lançados nesse período obtiveram uma pontuação inferior ou igual a 55%, enquanto que no resto do ano apenas entre 30 a 35% dos jogos obtêm notas mais baixas.
No entanto a maioria das companhias preferem lançar os seus títulos no final do ano com o objectivo de aproveitar a época natalícia, já que segundo a EEDAR, "Os jogos que têm uma pontuação de 85% ou mais, vendem 15 a 20% mais durante o seu tempo de vida se forem lançados no Natal do que se for lançado noutra altura qualquer."

segunda-feira, 25 de maio de 2009

2K diz que BioShock 2 será dos cinco melhores do ano

Ainda sem uma data de lançamento definida, e supondo-se que chegará no último trimestre de 2009, BioShock 2 é um dos jogos mais aguardado do ano, ainda para mais se tivermos em conta o seu antecessor que simplesmente surpreendeu tudo e todos. Recentemente, Simon Turner, gestor de marketing da divisão britânica da 2K Games, esteve em conversa com o site MCV onde falou do seu título.
Turner, para além de afirmar com segurança que BioShock 2 terá o maior orçamento da história da companhia, diz também que será um dos cinco melhores jogos do ano. «Esperem por algo fantástico», arremata.

Não há meio termo em inFamous; ou se é bom, ou se é mau

Pelo menos é o que diz Nate Fox, produtor executivo de inFamous. Segundo ele, os jogadores quererão fazer coisas boas ou coisas más, não algo com «tons de cinzento». Num Live Chat com os membros do Blog Oficial de PlayStation, Fox acrescenta que «Nós no início estávamos a pensar em colocar no jogo um sistema de karma neutral, mas cedo nos apercebemos que o que os jogadores queriam era ser ou muito bons, ou muito maus».
«Toda a base de poderes do Cole muda através das suas decisões morais. Queremos proporcionar às pessoas que fazem boas acções poderes desse estilo, e o mesmo para os que decidem ser maus. Por isso se pode ver dois estilos de jogo muito diferentes, dependendo sempre daquilo que o jogador escolher. As mudanças cármicas nos poderes funcionam melhor para diferentes tipos de jogabilidade e estilo de jogo. Alguns irão encontrar o "Mal" mais facilmente, outros o "Bem". Mas são ambas as vertentes super divertidas», declarou Fox.
inFamous tem lançamento agendado já para o próximo dia 29 de Maio em Portugal, exclusivamente para a PlayStation 3.

Tekken 6 vai incluir modos online inovadores

Tekken 6 é indiscutívelmente um dos jogos de luta mais aguardados da actualidade, a Namco Bandai sabe disso e parece estar a esforçar-se ao máximo para conseguir um jogo que surpreenda não só os fãs mas todos os jogadores.
Em declarações, retiradas do último podcast Major Nelson, Joo Wang, responsável pela série, disse que, "Tekken 6 terá modos online totalmente inovadores."
Infelizmente Wang não revelou muito sobre estes modos, falando apenas de um modo versus online a nível mundial, mas prometeu que mais será revelado na E3.
Tekken 6 vai ser lançado no final deste ano para a PlayStation 3.

Vejam o gameplay:

Troféus para Tomb Raider Underworld

A Eidos anunciou nos fóruns oficiais que vai lançar uma actualização para a versão Playstation 3 de Tomb Raider Underworld que vai incluir os troféus.
Pedindo desculpa pela atraso e agradecendo a todos os que esperaram com tanta paciência, um representante da Eidos anunciou desta forma que no próximo dia 28 de Maio os tão desejados troféus vão ser implementados.
Com o jogo a chegar hoje à linha Platinum, este pode ser mais um atractivo para os indecisos.

Novo trailer de Modern Warfare 2

domingo, 24 de maio de 2009

Heavy Rain ganha novos detalhes escaldantes

Parte da imprensa especializada de videojogos já teve acesso e já jogou Heavy Rain, um dos títulos mais esperados para a PlayStation 3. Um desses sites foi a EuroGamer, que aproveitou a ocasião para falar com David Cage, produtor executivo do título da Quantic Dream, e revelar novos detalhes.
Tal como já suspeitávamos, teremos ao nosso belo dispor quatro personagens para controlar, cada qual com a sua história e características. São elas: Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Paige e Norman Jayden. Este último foi o único a receber detalhes. Sabemos, então, que Jayden é um agente forense (ao estilo de Gil Grissom em C.S.I.) e agente do FBI, sendo que está a investigar um caso ao qual foi dado o nome de "Origami Killer", em que se procura o homicida de uma série de pessoas na costa leste dos Estados Unidos da América. Já há muito que a Polícia tenta descobrir o paradeiro do criminoso, mas nem um suspeito tem.
Jayden, embora muito profissional, esperto e organizado, é viciado numa droga chamada Triptocaina. E é este vício que caracteriza Jayden, uma vez que teremos de controlar o consumo da droga. Por exemplo, Jayden poderá ter de tomar Triptocaina para se manter concentrado, mas ao fazê-lo poderá tornar-se ainda mais viciado. A escolha será feita no momento e dependerá de situação para situação. Para além disso, Jayden utiliza um acessório chamado ARI (Added Reality Interface), que o ajuda a encontrar pistas nos locais do crime. Com ele podem ser analisadas impressões digitais, ADN, sangue e outros vestígios, já que estes mostrar-se-ão de forma destacada no cenário.
Cage também diz que Jayden poderá morrer e que se tal acontecer o jogador não poderá voltar atrás e começar a aventura com o personagem desde o início. Como tal, a história de Heavy Rain é profundamente afectada, uma vez que deixa de existir uma personagem e o jogador deixa de poder fazer certas e determinadas missões. «A história não é um agente do FBI à procura de um assassino, isso é apenas parte da história», afirma Cage.
Foi também confirmada a presença de Quick Time Events.
Heavy Rain estará disponível numa data ainda incerta em exclusivo para a PlayStation 3.

Demo de inFamous contém extra

De acordo com o que pode ser visto no último vídeo de inFamous, lançado há uns dias na PlayStation Store, a nova demonstração pública do título da Sucker Punch, que foi lançada na passada Quinta-feira, contém um pequeno extra para o serviço PlayStation Home. Trata-se, nada mais nada menos, que um kit completo de roupas de Cole, personagem principal de inFamous, que pode ser utilizado no nosso avatar do Home.
Ao que tudo indica, para o jogador poder usufruir da vestimenta do homem mais electrizante do mundo terá de possuir um código que, supostamente, é fornecido assim se joga a demo de inFamous.
inFamous é um exclusivo PS3 que chega no dia 29 de Maio.

Joguem inFamous em 2D

Se a demonstração de inFamous presente na PlayStation Store não vos seduziu ou se, simplesmente, querem saber mais do jogo, fiquem a saber que já está disponível um mini-jogo oficial de inFamous em 2D que pode ser jogado no browser do vosso PC.
Nesta versão mais pequena do título da Sucker Punch poderemos controlar Cole por cenários de duas dimensões e utilizar os mesmos poderes que já vimos na PlayStation 3. Não deixem de experimentar.

sexta-feira, 22 de maio de 2009

Assassin´s Creed 2 em Novembro

David W. Carlson, executivo da cadeia de lojas GameStop, revelou aquilo que devemos esperar no Natal.
Numa reunião de investidores, Carlson disse que podemos esperar que Tekken 6 e Bioshock 2 cheguem em Outubro.

"Depois em Novembro vamos ter Call of Duty: Modern Warfare 2, Assassin´s Creed 2, e acreditamos que haverá dois títulos Nintendo que ainda não foram anunciados," acrescentou ele.

"Por isso parece que vamos ter um Outono e uma época de Natal muito forte."

É claro que estes dados são relativos ao mercado norte-americano, mas hoje em dia a diferença de datas de lançamento entre a Europa e os Estados Unidos é mínima.

Novo gameplay Heavy Rain

Novas informações de Heavy Rain

Um dos mais prometedores e interessantes títulos do catálogo da PlayStation 3 com lançamento agendado para a recta final de 2009 é, seguramente, Heavy Rain. Hoje, o blog UPSBlogit alega ter novas informações relativas ao jogo da Quantic Dream.
Segundo a já mencionada fonte, Heavy Rain terá ao todo quatro personagens diferentes que poderemos utilizar ao longo da narrativa. Cada uma terá a sua própria história e, tal como já se poderia imaginar, esta terá um ponto em comum a todos eles. Durante a acção, o jogador terá de tomar certas e determinadas decisões que afectarão o final da narrativa.
David Cage, produtor executivo do desenvolvimento de Heavy Rain, foi sempre muito discreto no que toca a revelações sobre o principal modo do seu título, a campanha. No início, Cage descrevia-a como tendo três princípios fundamentais: investigações, conversações e Quick Time Events, para além de gráficos nunca antes vistos. Não obstante, Cage referiu ainda que caso uma personagem principal morra, a história continua, apenas com algumas alterações.
Um aspecto importante em Heavy Rain é a sua duração. Sendo um título, ao que tudo indica, exclusivamente dedicado aos modos a solo, tudo dependerá do carácter do jogador; quanto mais meticuloso e curioso este seja, mais o jogo irá durar.
Com o aproximar da E3, é natural que as expectativas sobre Heavy Rain aumentem, de novo, consideravelmente. No evento de L.A. deveremos ter novas informações. Fiquem atentos.

Fiquem com o vídeo:

Correcção para Tomb Raider: Underworld ganha finalmente data

Keir, username de um funcionário da EIDOS, veio publicar em vários fóruns dedicados a Tomb Raider e no fórum oficial, a data de lançamento da correcção que se espera há perto de 6 meses.
Além de corrigir inúmeros bugs e falhas, irá trazer o suporte para os troféus do jogo e novas roupas.
A correcção encontrar-se-á disponível a quem inserir o disco do jogo na sua consola PlayStation 3, na próxima quinta-feira, dia 28 de Maio.

Tomb Raider Underworld chega a Platinum

A Eidos Interactive anunciou que a partir de hoje, 22 de Maio, a versão Playstation 3de Tomb Raider: Underworld estão mais baratas.
Passando agora a pertencer às linhas e Platinum, os fãs podem entrar na mais recente aventura da Lara Croft que os vai levar a viajar por todo o mundo por vários lugares exóticos e misteriosos. Mar Mediterrâneo, Tailândia ou México são alguns dos lugares que vamos poder explorar.
Nas suas versões de linha a baixo preço, Tomb Raider: Underworld vai custar 19.99 libras no Reino Unido.

Vejam o vídeo gameplay de Tomb Raider Underworld:

Protagonista de Bioshock 2 revelado

Na sua edição de Julho de 2009, a revista GamePro promete revelar várias novidades sobre o mundo e história de Bioshock 2 mas só a sua capa já é uma revelação.
Na capa da revista surge o Big Daddy de Bioshock 2 que é nada mais e nada menos do que o personagem com quem vamos jogar.
A revista anuncia ainda que vai revelar alguns segredos em primeira mão por isso vamos estar atentos pois com a E3 a chegar, as novidades de Bioshock 2 devem começar a surgir.

quinta-feira, 21 de maio de 2009

Actualização Playstation Store Portugal

Chegada mais uma Quinta-feira e temos a tradicional actualização à Playstation Store. Nesta actualização destacamos a presença de várias demonstrações para a PS3, sendo uma delas a do tão aguardado inFamous.

Para além das várias demos temos também várias vestimentas para LittleBigPlanet bem como mais um pacote de novas pinturas para MotorStorm Pacific Rifte.

Não podíamos deixar de fazer referência à excelente demonstração de Killzone 2, que nos permite observar o percurso de uma bala numa sequência cinematográfica, onde podemos controlar a câmara e respectiva velocidade do vídeo. Não se esqueçam de experimentar.

Demos Playstation 3:

* inFamous
* Killzone 2 - Anúncio interactivo Bullet
* Marvel vs. Capcom 2
* Red Faction: Guerrilla Demo Multiplayer
* Tiger Woods PGA Tour 10

Jogos PSP:

* Fading Shadows (14.99 euros)

Conteúdos Adicionais:

* FEAR 2: Project Origin - Armored Front Map Pack (4.99 euros)
* Guitar Hero World Tour - European Track Pack 5 (5.49 euros)
* LittleBigPlanet - Kit de Nível Monstros (3.99 euros)
* LittleBigPlanet - Kit de Roupas Monstros (2.99 euros)
* MotorStorm Pacific Rift - Pack de Patriot Pack de Esquema de Cores Assinado (grátis)
* PAIN - The ded Baron (0.99 euros)
* Rock Band - Alice Cooper Pack 1 (7.99 euros)
* Rock Band - Taking Back Sunday Pack (3.99 euros)
* The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena - Pack Multiplayer (9.99 euros)

Vídeos e Trailers:

* inFamous - Trailer "Mundo Aberto"
* Fat Princess - Trailer "Largar um Chapéu"

Série Resistance ganha espaço no Home

A série Resistance teve início na PlayStation 3 com o lançamento de Fall of Man, um dos primeiros jogos a serem lançados para a consola de nova geração da Sony. Produzido pela Insomniac Games, o título teve uma sequela intitulada por Resistance 2, que saiu em Novembro de 2008.
Uma nota oficial de imprensa libertada pela Sony Computer Entertainment revela que a saga Resistance acaba de receber um espaço dedicado no serviço PlayStation Home para maiores de 18 anos, onde é recriada a estação de comboios de Chicago (cenário de Resistance 2). Os primeiros 3.000 utilizadores a acederem a este espaço receberão, como extra, uma chave para desbloquearem uma camisa de Resistance que pode ser utilizada no avatar do Home.
Pelas informações já reveladas, neste espaço poderemos utilizar uma metralhadora anti-aérea e destruir os inimigos que ousem aproximar-se.

Vejam o vídeo de Resistance 2:

"Fuel é provavelmente o jogo com o maior mundo aberto que existe"

De acordo com recentes declarações do produtor Phil Wright, FUEL pode ser o jogo que tem o maior mundo aberto alguma vez criado.

Wright disse ao site VG247 que, "Fuel é provavelmente o jogo com o maior mundo aberto que existe. Para além das fronteiras artificiais no mundo do jogo, as únicas restrições que impeçam de ires onde queres são naturais, tais como a água, uma enorme rocha, ou usar o tipo de veículo errado (por exemplo, tentar conduzir um carro de estrada numa subida íngreme num terreno ideal para carros todo-o-terreno)."

"Pode demorar algumas horas para conduzir de uma ponta à outra de um determinado mapa, mas é algo que pode ser feito."

O jogo será lançado já no final deste mês, e os jogadores vão poder contar com belíssimos cenários norte-americanos, graças ao trabalho do programador Asobo.

"Asobo fez um trabalho intenso de pesquisa, utilizou imagens de satélite de grandes áreas das mais remotas e selvagens zonas da América do Norte, que incluem o Monte Rainier, o Lago Crater, o Yellwstone e o Grand Canyon, só para mencionar alguns," acrescentou Wright.

"Alguns membros da equipa fizeram uma longa viagem de estrada até ao Wyoming, viajando centenas de milhas por áreas selvagens capturando vídeos e fotografias para captar a escala épica que eles queriam colocar no jogo."

"O resultado no mundo de FUEL é uma aglomeração dos cenários naturais mais espectaculares que eles recolheram, é uma espécie de 'best of' da América do Norte selvagem."

FUEL vai chegar às lojas no dia 31 de Maio tanto para PS3 como para Xbox 360.

Fiquem com um vídeo gameplay:

Capcom nega Devil May Cry 5 na E3

Desde que a Capcom anunciou a lista de jogos que vai apresentar na E3, anunciando dois títulos secretos ainda por apresentar, a especulação nunca mais parou.
Os rumores e a especulação cedo apontaram Devil May Cry 5 como um desses títulos mas a Capcom negou que vá apresentar tal jogo durante a E3.
"É um jogo que os fãs tem estado à espera, vão todos ter que esperar até à E3 para descobrir exactamente qual é este título secreto mas podemos dizer definitivamente que não é Devil May Cry 5", respondeu um representante da Capcom.
Pedimos a todos os fãs da Capcom para partilharem connosco qual é o título que estão à espera. Será que estão à espera de Marvel vs Capcom 3? Capcom vs SNK 3? Onimusha 5?

Sony poderá apostar no aluguer digital de jogos e de música na PSP

Um questionário publicado pela Sony nos EUA, e publicado pelo site Joystiq, revela que a companhia nipónica pode estar a planear inserir um sistema de aluguer digital de jogos para a sua portátil PSP.
O questionário contém perguntas aos utilizadores da consola sobre este possível serviço e questiona que tipo de uso dariam a ele, com que frequência o usariam e que preço estariam dispostos a pagar.
No entanto ao que tudo indica o aluguer digital de videojogos poderá não ser a única novidade para a PSP no futuro. Segundo o site CNET algumas fontes da indústria musical revelaram que a Sony está à procura de conteúdos para a portátil.
O famoso analista Michael Pachter deu também a sua opinião sobre o assunto dizendo que, "Faz todo o sentido que a Sony tente arranjar mais conteúdos para o dispositivo. Se a Sony for esperta, vão poder geri-los da mesma forma que o iTunes."

MGS e Resident Evil na PSN Americana

Dois dois maiores clássicos da PSone podem chegar em breve à Playstation Network Americana.
Quem o deixa antever é a ESRB, a companhia responsável por avaliar os videojogos para o mercado Americano, que lista no seu site Metal Gear Solid e Resident Evil: Director's Cut para a Playstation 3.
Por enquanto continuam sem datas de lançamento mas certamente que saber que estão a chegar já é um motivo de alegria para muitos.
No site da ESRB também é possível ver que Spec Ops: Covert Assault, Spec Ops: Ranger Elite e Tom Clancy's Rainbow Six foram igualmente avaliados e devem chegar em breve ao serviço online da Sony.
A THQ anunciou que a segunda das suas três expansões descarregáveis para Saints Row 2.
Intitulada de Corporate Warfare, esta expansão vai ser lançada na PS3 e Xbox 360 no próximo dia 28 de Maio, e vai introduzir uma nova missão que vai levar os jogadores para uma guerra com a Ultor Corporation.
Haverá também novos veículos, mapas multijogador, opções personalizáveis e Achievements.
O pacote irá custar 7 dólares na PSN.

Fiquem com o vídeo:

Primeiro trailer de Project Trico

Call of Juarez: Bound in Blood Gameplay

450 trabalham em Assassin's Creed 2

Para o primeiro Assassin's Creed, uma equipa de cerca de centena e meia de pessoas trabalhou na sua produção, durante o período de 4 anos, mas embora praticamente essa mesma equipa esteja, actualmente, a trabalhar em Assassin's Creed 2, a sua dimensão não foi suficiente para colocar no jogo todas as ideias que estavam a surgir na Ubisoft. Para tal, a equipa cresceu para 450 membros, tornando-se, assim, numa das maiores equipas em desenvolvimento de um videojogo.

"O tamanho da equipa para o segundo título de Assassin's Creed 2 tem cerca do triplo do tamanho de equipa do que o primeiro jogo," disse o produtor Sebastien Puel. "Fazer Assassin's Creed de A a Z levou cerca de quatro anos...É muito bom que estejamos a manter a maioria dos elementos que trabalharam no primeiro Assassin's Creed. Eles conhecem o projecto muito bem."

Assassin's Creed 2, que vai ter lugar vários séculos após os eventos do primeiro jogo, levando-nos até à época do Renascimento, chega no final do ano, ao PC, PS3 e Xbox 360. Mais novidades são esperadas na E3.

Vejam o teaser:

InFamous terá três na versões na Europa

Tal como todos os jogos exclusivos da PlayStation 3 produzidos por empresas third-party, inFamous virá totalmente em português (menus, indicações in-game e até vozes):
A Sucker Punch, produtora de inFamous, revelou nos seus fóruns oficiais que a nível europeu existirão três versões do seu título, sendo as únicas diferenças entre as mesmas os idiomas. A principal é a que inclui as línguas portuguesa, inglesa e russa, seguindo-se as mais contraditórias. Uma terá francês, italiano, castelhano, holandês e alemão, e outra apenas polaco.
Como já seria de esperar, muitos jogadores demonstraram descontentamento relativamente a esta notícia e a Sucker Punch não tardou em responder, afirmando que a Sony Computer Enterteinment Europe lançará, mais tarde, uma patch com o idioma inglês para as duas versões do jogo que não o tenham.
InFamous tem lançamento previsto para o próximo dia 29 de Maio em Portugal e é um exclusivo PlayStation 3.

Fiquem com um vídeo da demo parte 3:

Dead Rising 2 fora da E3 por causa da Gripe A

Dead Rising 2, um dos jogos mais antecipados da Capcom, neste momento, não vai ser apresentado na E3 2009. Esta notícia foi dada via OXM, que garante que o jogo vai ficar de fora da feira devido aos receios que se fazem sentir derivados da Gripe A (gripe suína). Continua-se, desta forma, à espera de mais notícias sobre de que formas mais é que a presença da Capcom vai ser afectada por este vírus.

Fiquem com o trailer oficial de Dead Rising 2:

quarta-feira, 20 de maio de 2009

Killzone 2 vende apenas 58 mil unidades nos EUA em Abril

Anunciado na E3 de 2005 sob a forma de um fantástico trailer, KillZone 2 foi um jogo esperado durante quase quatro anos debaixo de enormes expectativas. Com o seu lançamento a ter ocorrido em Fevereiro deste ano, as opiniões foram muito divididas. Uns adoraram, outros nem tanto.
Mas então, será que o título da Guerrilla Games vendeu tanto quanto se esperava? Pelo que podemos ver de Fevereiro e Março a resposta é não. E parece que Abril também não foi nada famoso, pelo menos nos Estados Unidos da América. Em terras do Tio Sam, o jogo ficou-se pelas 58 mil unidades no quarto mês do ano.
Se bem se lembram, há umas semanas atrás a Sony referiu que as vendas de KillZone 2 subiriam ao longo do ano e seriam bastante importantes para a PlayStation 3. Será que a companhia ainda pensa assim?


Aqui fica um gameplay de killzone 2:

Lpb com pack baseado em Ratchet & Clank

LittleBigPlanet tem estado em constante actualização, chegando todos os meses novos packs baseados em grandes jogos ou situações do quotidiano. Desta feita, e depois de um bastante apreciado pack baseado em Metal Gear Solid, o mais prestigiado, parece que a saga Ratchet & Clank também marcará presença no jogo da Insomniac Games.
Conforme podemos ler na página do Twitterda produtora da série e de Resistance, por exemplo, a companhia está a trabalhar num pack bastante completo alusivo a Ratchet & Clank, sendo, inclusive, «maior que o do MGS».
Embora não saibamos nada sobre esta novidade, se analisarmos o pack do jogo da Konami, lançado há já uns meses, poderemos contar com novas armas, troféus, níveis, cenários e roupas.
Depois da mensagem da Insomniac Games no Twitter, a Sony confirmou há momentos ao Eurogamer que os conteúdos de Ratchet & Clank para LittleBigPlanet estão mesmo a caminho. No entanto a companhia diz ainda não ter detalhes sobre os mesmos.

Segundo conteúdo adicional para Killzone 2 divulgado

A pensar nos fãs de Killzone 2, em especial naqueles que já aproveitaram bem o Steel & Titanum Pack, o primeiro DLC do shooter já lançado, a SCEE, conforme prometido, anunciou o segundo conteúdo adicional para o jogo. Chama-se Flash and Thunder Map Pack, e tratam-se de dois mapas, que foram reciclados de Killzone e adaptados para a PS3. Os mapas, conhecidos como Beach Head e Southern Hills, colocam as tropas da ISA e os Helghast num novo frente a frente.
Em Beach Head, a ISA tem de defender a costa de uma invasão marítima dos Helghast. Com um tamanho relativamente limitado, neste mapa é preciso aprender a lidar com adversidades meteorológicas ao mesmo tempo que se enfrenta uma acção mais frenética do que acontece em mapas de maior dimensão.
No mapa Southern Hills, tem lugar o encontro, mais uma vez, das tropas ISA com os Helghast, desta vez no topo de uma montanha. Espaços muito abertos, ideais para snipers, portanto, e para muita quantidade de jogadores, conta ainda com esconderijos estratégicos.
O seu lançamento ocorre no dia 11 de Junho, na PSN.
Quanto ao preço ainda nada se sabe mas espera-se que seja o mesmo que o DLC anterior, 5.99 euros.

Aqui têm o trailer do novo DLC de killzone 2:

segunda-feira, 18 de maio de 2009

domingo, 17 de maio de 2009

Rumores acerca de Mgs 4.

A última especulação é que a Konami irá anunciar um DLC baseada em Raiden para a PS3. Coincidindo com o DLC será também a aguardada Trophy patch para MGS4. Os jogadores irão assumir o controlo de Raiden através de um total de 2 novos capítulos. Seja verdade ou não este terá lugar durante os eventos de MGS4 ou será algo completamente novo não é conhecido.

Novo jogo de Dragon Ball para a nova geração anunciado.

Segundo a Namco Bandai no relatório fiscal de 2008-2009, um novo jogo de Dragon Ball Z está em desenvolvimento para a Playstation 3 e Xbox 360.
Espera-se que chegue as lojas Europeias, Americanas e Japonesas, na segunda metade do período fiscal 2009-2010 (1 º de Outubro de 2009 - 31 de Março de 2010). A Namco Bandai pretende vender 800.000 de cópias de seu próximo jogo na Europa e no Japão para o período fiscal.
Embora o título do novo Dragon Ball Z não tenha sido ainda revelado, é provável uma sequela para o Dragon Ball Z: Burst Limit.

Tony Hawk fala sobre o acessório para o seu novo jogo



Tony Hawk deu a conhecer ao público as suas primeiras impressões sobre o novo acessório em forma de prancha de skate que foi anunciado ainda esta manhã.
Como já vem sendo hábito o Twitter foi o meio de comunicação utilizado, onde o skater não se poupou em elogios dizendo que, "É uma maravilha da nova tecnologia," acrescentando que o acessório responde como um skate real no que toca à variedade de movimentos que se realiza neste desporto.

"Podes até fazer 'grabs' que os sensores detectam automaticamente."

Vamos aguardar que a Activision publique mais informações sobre este novo acessório que promete dar que falar.

sexta-feira, 15 de maio de 2009

Ps3 slim é real...


Portanto, todos nós assistimos ao dodgy imagens da PS3 apearing reduzido para baixo em toda a Internet. A Sony afirmou que ele sabe nada acerca de todo o desastre, mas depois eles disseram a mesma coisa sobre o PSP Slim, e quase todas as outras Sony produto que nunca foi divulgado cedo.

Porque é que o PS3 Slim é real:

Vê por que estou totalmente convencido da PS3 Slim é o negócio real.

Porquê? Bem Sony precisa de ser capaz de competir com a Microsoft este Natal, e sua simplesmente não vai ser capaz de fazer isso se o status que permanece, com um PS3 vai até 299€ a 140€ contra 360 Arcade.
Fiscais relatório recente da Sony disse que tinha conseguido cortar drasticamente os custos de produção do PS3 por mais de metade. No ano passado, a Sony ea Toshiba ambos disseram que estavam prestes a iniciar a fabricação mais barata e mais frias Cell CPUs, em 2009, e Blu-ray jogadores têm reduzido consideravelmente baixo do que o PS3 lançado em 2006.
Ainda mais revelador é o reduzido estabelece PS3 chip conselho que foi revelado na CES, em Janeiro.
Não apenas isso, mas uma libertação racional estabelece PS3 por um preço menor se encaixa com o que fez com a Sony PS2 última geração, com o PS2 Slimline libertar cerca de quatro anos após o original PS2.
Enquanto o PS3 é uma excelente máquina, todos nós sabemos Sony teve uma áspera "carona" até agora esta geração. Se eles liberar uma elegante e mais barato PS3 este Natal, ela só pode levar a empresa a aumentar as vendas e dinâmica que é procurado.

Confie em mim, este PS3 Slim é real!

Entrevista e gameplay de Bioshock 2

Novo vídeo Uncharted 2

Primeiros detalhes e músicas de Guitar Hero 5

A Activision revelou hoje os primeiros detalhes e as primeiras imagens de Guitar Hero 5 anunciando alguns dos grandes destaques na sua continuação do redefinir a música nos videojogos.
Pela primeira vez os jogadores vão poder personalizar a constituição da sua banda com qualquer combinação de instrumentos no jogo: sejam duas guitarras e duas baterias, ou três guitarras e um microfone, qualquer combinação vai ser possível para que o jogador tenha uma experiência à sua maneira.
Guitar Hero 5 vai ter dois novos modos chamados Party Play e RockFest Fun onde a competição e controlo são o ponto de interesse à medida que os jogadores moldam a experiência Guitar Hero ao seu estilo pessoal. Party Play permite que um jogador entre ou saia da sessão, da música que está a ser tocada, sem qualquer interrupção enquanto que RockFest Fun é uma experiência competitiva ao longo de cinco modos diferentes sendo possível jogar online. Em Guitar Hero 5 também vai ser possível tocar toda a lista de músicas na primeira vez que ligamos o jogo.
O GHMusic Studio foi redesenhado e todo o estilo o jogo foi melhorado de forma a refinar a experiência do jogador. Mais acessível para novatos e autêntico para os veteranos, sendo divertido para todos. Outra das inovações são os Band Moments durante os quais a banda ganha mais pontos por acertar em determinadas notas seguidas. Os jogadores também vão ter novos desafios que nos obrigam a tocar ou cantar uma música de determinada maneira.
No novo Guitar Hero numerado, a Activision vai incluir uma lista de 85 músicas, todas nas suas versões master, de algumas das mais famosas bandas da actualidade e alguns dos maiores clássicos. Kings of Leon, The Rolling Stones, The White Stripes, Santana, Vampire Weekend, Tom Petty, Johnny Cash, Bob Dylan e mais de 30 artistas de vários estilos de música diferentes vão ter a sua estreia num videojogo do género com Guitar Hero 5.
Para prolongar a diversão, todos os conteúdos adicionais de World Tour que compraram vão ser compatíveis e de imediato tornados acessíveis na lista do novo.

Lista das primeiras músicas anunciadas:

* The Rolling Stones – Sympathy for the Devil
* Bob Dylan – All Along The Watchtower
* The White Stripes – Blue Orchid
* Santana – No One To Depend On (LIVE)
* Vampire Weekend – A-Punk
* Tom Petty - Runnin Down a Dream
* Johnny Cash – Ring of Fire
* Kings of Leon – Sex on Fire

Criterion pode começar a trabalhar num novo Need For Speed no próximo ano

Já há bastante tempo que se fala que a Criterion Games poderia estar envolvida no próximo projecto de Need For Speed, com uma enorme lista de rumores que apontam para essa possibilidade, destacam-se as declarações de um dos produtores de Shift que dizia há umas semanas atrás estar maravilhado com a companhia e que gostaria de trabalhar com ela no futuro.
Uma vez mais parece que assim será se se confirmar as informações da fonte do site Primotech que afirma que a criação de um novo título foi confirmado num evento interno que teve lugar na divisão EA Redwood.
A Electronic Arts limitou-se a negar a informação alegando que na actualidade da companhia está concentrada no desenvolvimento de Shift, Nitro e Need For Speed Online.

Ninja Gaiden 3 confirmado

Numa entrevista ao site Kikizo, Yosuke Hayashi, o novo patrão da Team Ninja, confirmou o desenvolvimento de Ninja Gaiden 3.
Apesar de Ninja Gaiden Sigma 2 ainda não ter sido lançado para a PlayStation 3, Hayashi não hesitou quando lhe perguntaram sobre o futuro da série.
Apesar do antigo patrão da Team Ninja, Tomonobu Itagaki, ter declarado que Ninja Gaiden II seria o último jogo da série, Hayashi contou que, "Nós vamos continuar a trabalhar no futuro da série. O que os jogadores estão à procura vão encontrar no próximo capítulo - o futuro de uma série espectacular. Penso que estamos numa posição em que vamos conseguir fazer esse apelo... Aliás esse apelo já se faz sentir."
Além disso, enquanto que Sigma 2 vai ser exclusivo da PlayStation 3, Ninja Gaiden 3 parece que vai ser lançado em simultâneo na PS3 e Xbox 360, pelo menos se tivermos em conta a nova filosofia da Team Ninja.
Hayashi disse que depois de Sigma 2, em vez de fazerem uma versão Xbox 360 desse jogo, "vamos ter que nos esforçarmos a um nível mais elevado, e vamos dar o nosso melhor para oferecer às duas audiências um jogo totalmente novo."

Sony perde cerca de 30 euros em cada PS3

Segundo Nobuyuki Oneda da Sony revelou recentemente, o custo da Playstation 3 é ainda superior ao preço de venda.
Durante a cobertura da ITmedia na conferência na qual a Sony revelou os dados do anterior ano fiscal, Oneda revelou que a Playstation 3 tem um custo de 10% superior ao seu actual preço.
Oneda não foi específico mas se estiver a falar somente do Japão, dados os diferentes preços nas diferentes regiões, isto daria algo como 4,000 ienes, cerca de 30 euros e cerca de 40 dólares na América.
Comparativamente com os dados do ano passado, as estimativas apontavam que a Sony perdia 100 dólares por cada consola o que sugere que os custos para a Sony e as vendas estão lentamente a encontrar equilíbrio.
Oneda também revelou que a companhia tem planos para continuar a aumentar as poupanças com o sistema mas recusou-se a comentar qualquer eventual baixa de preço.

Analista aposta numa redução de preço na PS3 para breve

De acordo com o analista da Lazard Capital, Colin Sebastian, o actual ano fiscal da Sony indica que haverá uma redução de preço na PlayStation 3 nos próximos meses, algo entre a E3 e o final do Verão.
Sebastian escreveu numa nota para os investidores que, "O futuro da PS3 aponta para uma redução de preço; para já ainda não se sabe quando será. A Sony revelou os dados fiscais de 2009 e fizeram as suas previsões para o ano fiscal de 2010, onde esperam um aumento de 30% nas vendas da PS3 para chegarem aos 13 milhões."
"Acreditamos que estas previsões incluem uma redução de preço na PS3 ainda este ano, algo que acontecerá entre a conferência na E3 em Junho e o final do Verão, à medida que a Sony for capaz de reduzir os custos de produção da PS3."

Red Faction: Guerrilla vai ter nova demo

A THQ anunciou que vai lançar no próximo dia 21 uma nova demo para Red Faction: Guerrilla.
A actual demo do novo jogo da Volition já foi descarregada mais de um milhão de vezes e para os que querem testar a vertente multiplayer, nada melhor do que uma demo antes do lançamento.
A demo vai mostrar-nos o modo "Damage Control" no qual os jogadores trabalham para construir ou reconstruir estruturas base num par de mapas incluídos.
A demo vai ter nove armas à disposição, cinco backpacks e vão estar acessíveis quinze níveis de experiência.

Novo MX vs. ATV neste Natal

A THQ anunciou que a série MX vs. ATV está de regresso com um novo jogo para Xbox 360, PS3, PSP e Nintendo DS que será lançado neste Natal. O título vai-se chamar MX vs. ATV Reflex.
Depois de um ano de 2008 em branco, a Rainbow Studios está de volta cheia de vontade prometendo um motor gráfico renovado, assim como um novo sistema de danos e de condução que vai permitir sentir como as deformações do solo afectam a condução dos veículos. Os estúdios esperam também que os jogadores experimentem sensações mais intensas e realistas ao sentirem os seus veículos a perderem aderência na lama, ou ao correr sobre gravilha.
Foi também criado num novo sistema de acrobacias, que vão passar a ser controlados pelo stick analógico enquanto o jogador está no ar, podendo-se movimentar de forma independente o piloto e o veículo.

Beyond Good & Evil 2 não vai ser mostrado de forma jogável na E3

Ao que tudo indica ainda não será desta que a Ubisoft vai mostrar o jogo Beyond Good & Evil 2 na E3 deste ano.
De acordo com o site UGO um dos representantes da Ubisoft confidenciou-lhes que o jogo não vai estar presente no evento na forma jogável. No entanto o jogo poderá aparecer na conferência de imprensa da produtora num vídeo com uma compilação dos seus futuros títulos onde se poderão dar mais alguns detalhes sobre o jogo em questão.

Estúdio norte-americano da Factor 5 fecha as portas

A secção de San Rafael da Factor 5, mais conhecida por ter criado jogos como Lair e Star Wars: Rogue Squadron, fechou as suas portas de acordo com uma informação do jornal San Francisco Examiner. Uma situação que entristece toda a comunidade de fãs e que mais uma vez se deve à crise financeira que assola a indústria no geral.
No entanto foi o CEO da companhia, Achim Moller, que transmitiu e confirmou as más notícias horas mais tarde, alegando que os estúdios estavam na bancarrota e que levam consigo um grupo de programadores que estavam a trabalhar há já algum tempo num novo projecto.
O estúdio Factor 5 GmBH situado em Colónia, vai continuar em funcionamento e será o encarregado de apresentar as novidades da companhia no futuro.

Site do próximo projecto de Kojima já está aberto

Durante estes últimos dias não se tem falado de outra coisa. Depois do mail enviado ao site 1Up e da publicidade na revista Famitsu que apontava para um anúncio no dia 18 de Maio, agora chegou a vez do mítico endereço que conduzia para uma página em branco ganhar vida.
A aparência do site é bastante semelhante à publicidade encontrada na revista Famistu, mostrando um campo aberto com nuvens bastante carregadas a prometer uma tempestade de trovões.
Por enquanto o site não mostra muito mais, provavelmente no dia 18 de Maio saberemos do que se trata este novo projecto. Esperemos que seja algo espectacular.

Responsável por SingStar e Home vai deixar SCEE

De acordo com relatos do site GamesIndustry, o vice-presidente da Sony Europe Worldwide Studios, Jamie MacDonald, anunciou que vai abandonar a empresa no final do mês.
MacDonald foi durante muito tempo um dos máximos responsáveis pelos projectos online da SCEE, incluindo o SingStar e o ambicioso mundo virtual Home, do qual já admitiram que não cumpriu com as expectativas europeias por falta de conteúdo.
MacDonald juntou-se aos estúdios de Londres da Sony em 2001, e como director do mesmo ajudou a promover séries de sucesso como o EyeToy e o The Getaway. Antes da aventura na empresa de videojogos, ele trabalhou em outras empresas de renome na Inglaterra como a Criterion, a NTL e a BBC.

Harry Potter regressa no dia 30 de Junho em todo o mundo

A Electronic Arts anunciou, em parceria com a Warner Bros. Interactive Entertainment, que o videojogo Harry Potter and the Half-Blood Prince vai marcar a sua estreia em todo o mundo no dia 30 de Junho, um pouco antes da estreia do filme. A excepção será o Reino Unido, onde o jogo será lançado no dia 3 de Julho.
The Half-Blood Prince trata-se de um jogo baseado no filme que nos conta, a partir de factos do livro, o sexto ano de Potter em Hogwarts, com novas aventuras e perigos para ultrapassar, assim como um mistério por descobrir: a identidade do Príncipe Mestiço.
O jogo está a cargo da EA Bright Light e vai ser lançado no mesmo dia para todas as plataformas do mercado, incluindo telemóveis.

Bionic Commando Rearmed mais barato na PSN

A Capcom baixou o preço do jogo Bionic Commando Rearmed na PlayStation 3 por um período de tempo limitado.
O jogo que anteriormente custava 9.99 euros vai passar a custar 4.99 euros por uma semana, começando hoje a promoção e terminando na próxima Quinta-feira dia 21 de Maio.
Esta foi uma forma inteligente que a Capcom encontrou para comemorar o lançamento do próximo Bionic Commando, que será lançado no próximo dia 22 de Maio para a PS3.

Hong Kong será cenário para novo jogo da Activision

A United Front Games, um estúdio de desenvolvimento sediado em Vancouver, anunciou que está a preparar um novo videojogo de acção para a Activision que vai levar os jogador até à cidade de Hong Kong.
De momento ainda não se sabe quem irá produzir o jogo nem se sabe mais detalhes do mesmo a não ser que vai ser lançado para a Xbox 360 e PlayStatio 3.
A equipa de desenvolvimento conta com antigos membros da Electronic Arts, Radical, Black Box e Rockstar.

Heavy Rain não "correria" na Xbox 360

Numa entrevista com o site NowGamer, David Cage fala sobre o seu Heavy Rain e sobre como acredita que este não "correria" na Xbox 360.

O director de Heavy Rain quando questionado sobre a já mais do que comum pergunta quando se trata de exclusivos (se poderia "correr" na consola rival), respondeu que não acredita que poderia. Cage diz tal, pois o jogo "toma proveito específico de algumas das capacidades do hardware Playstation 3."

"Penso que este jogo apenas pode ser feito na Playstation 3. Usamos todos os SPU's."

Cage diz ainda que "para fazer os visuais, e todas as coisas que estamos a fazer, seria muito difícil na Xbox 360. Existem físicas fantásticas aqui, e coisas como a multidão que simplesmente não conseguirias ter."
Heavy Rain é um dos exclusivos PS3 mais aguardados do ano e esperamos descobrir mais durante a E3.

Vendas de MGS4 chegam aos 4.75 milhões

A Konami anunciou uma subida de 4.2% nas vendas durante este ano fiscal que agora terminou mas também registou uma descida nos lucros de mais de 40%, estando agora nos 10.874 milhões de ienes.
As vendas de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots alcançaram as 4.75 milhões de unidades vendidas em todo o mundo e segundo a Konami, existem 1.3 milhões de jogadores de Metal Gear Online em todo o mundo.
A série Pro Evolution Soccer vendeu apenas no ano passado quase 8.5 milhões de unidades. Dance Dance Revolution: Hottest Party e Karaoke Revolution completam a lista dos jogos da Konami mais vendidos.

Rag Doll Kung Fu grátis durante uma semana

É isso mesmo, o jogo Rag Doll Kung Fu estará disponível gratuitamente durante esta semana na Playstation Store Americana, ou seja, até dia 21 de Maio.
A borla é resultante de uma parceria com o evento Sprint e na página dedicada ao evento poderão ainda encontrar alguns vídeos e imagens alusivas.
Ao que parece isto é algo inédito para o lados da Playstation Store e de certeza que irá agradar os utilizadores. Pelo menos aqueles que ainda não o tenham comprado em território Europeu.

PES perde terreno em relação a FIFA Notícias

A clássica luta entre os dois gigantes dos jogos de futebol, Pro Evolution Soccer e FIFA, continua e este ano os números parecem já ter encontrado um vencedor, pelo menos no que diz respeito a jogos vendidos.
No passado ano fiscal que terminou no dia 31 de Março, PES 2009 apresentou vendas de 8 milhões de unidades em todo o mundo, enquanto que, segundo informações da Electronic Arts, no mesmo período FIFA 2009 vendeu 10 milhões de exemplares.
A Konami tornou públicos estes dados referentes à sua série desportiva num relatório financeiro em que no qual também destacou que o título Metal Gear Online já possui 1.3 milhões de utilizadores registados em todo o mundo.
Nesse mesmo relatório, e rompendo com a tendência actual de grandes perdas entre as companhias devido à crise económica, a Konami conseguiu um aumento de 4.2% nas suas receitas durante o passado ano fiscal.

quinta-feira, 14 de maio de 2009

Sony revela resultados fiscais de 2008

A Sony revelou hoje o seu balanço fiscal do ano 2008 que terminou no dia 31 de Março de 2009. Pode-se dizer que o balanço da companhia teve altos e baixos.
Para começar a companhia teve na globalidade perdas astronómicas na ordem dos 98.9 mil milhões de ienes (770 milhões de euros). A companhia justifica estas perdas pela actual situação económica a nível mundial, ao declínio do iene e aos mercados bolsistas japoneses.
No que respeita às vendas de consolas, a Sony conseguiu um ligeiro aumento em relação ao ano anterior, uma vez que a PS3 em 2008 vendeu um pouco mais de 10 milhões de unidades contra os 9.12 milhões do ano fiscal de 2007. Relativamente à PSP que conseguiu vender 14 milhões de unidades, com um ligeiro aumento de 2 % em relação ao ano anterior, enquanto que a PS2 começa a preparar o seu final de carreira com uma queda de 42% vendendo 7.91 milhões de consolas contra os 13.6 milhões do ano anterior.
No que toca aos jogos, os resultados não podiam ser melhores para a nova consola da Sony. Os jogos PS3 tiveram um aumento de 80% em relação ao ano anterior, vendendo 103 milhões de jogos. A PSP regista uma pequena perda (9%) com 50.3 milhões de jogos vendidos, e na PS2 a venda de jogos é proporcional à venda de consolas sofrendo uma queda de 46% com 83.5 milhões de jogos vendidos.
Apesar destes dados as previsões de vendas para o corrente ano fiscal são animadoras. A Sony prevê para este ano um aumento nas vendas de consolas PS3 que irão atingir os 13 milhões, a PSP vai conseguir vender mais de 16 milhões de unidades e a PlayStation 2 deverá continuar o seu fim de ciclo de vida, com a Sony a prever uma descida nas vendas para os 6 milhões.

Pain em versão Blu-ray

Segundo o site Buttonmasher avança, a Sony vai lançar no próximo mês de Junho uma versão em Blu-ray do seu jogo PAIN.
Até à data exclusivo da Playstation Network, esta versão em formato físico vai permitir aos que não podem adquirir através da Playstation Store a compra de um dos mais bem sucedidos títulos no serviço online da Sony.
Por enquanto apenas prevista para os territórios PAL, a versão Blu-ray de PAIN vai apresentar três cenários, quinze personagens e ainda dois modos de jogo.
Apesar de anunciado para Junho, ainda não se sabe em que dia chega e qual o preço.

Aqui podem ver um vídeo gameplay de Pain...

Microsoft acaba com rumores de Lost and Damned na PS3

Um representante da Microsoft disse que o conteúdo Lost and Damned não está a caminho da PlayStation 3.
Depois de neste fim de semana a revista PlayStation World ter dito que o acordo entre a Microsoft e a Rockstar para este conteúdo terminaria em Agosto, e que o mesmo seria lançado na PlayStation 3 nessa altura, o site Gamespot contactou a Microsoft para esclarecimentos.
O representante da firma disse peremptóriamente ao site norte-americano que, "Os episódios para GTA IV são exclusivos na Xbox 360."
No entanto o site tentou contactar com a Sony, onde não obteve qualquer resposta, e com a Take-Two que disse que se recusava a falar sobre rumores.

MotorStorm Pacific Rift com DLC gratuito

Depois da segunda actualização ter sido disponibilizada durante o dia de ontem a Evolution Studios reservou para o dia de amanhã uma bela surpresa para todos os fãs de Pacific Rift.
A surpresa é um conteúdo adicional completamente gratuito. Este DLC será lançado em oito pacotes durante as próximas oito semanas, sendo o primeiro já durante o dia de amanhã quando a Playstation Store for actualizada.
Cada pack contém novas pinturas para três veículos, no final teremos todos os veículos com um novo look.

Call of Duty 7 já está em desenvolvimento

De acordo com o currículo de David Kim, desenhador da Treyarch, Call of Duty 7 já está em desenvolvimento.
No perfil de Kim pode-se ler, "Neste momento estou no meu segundo título como animador sénior na indústria de videjogos com a Activision/Treyarch em Call of Duty 7."
Há umas semanas atrás falámos de rumores que apontavam como possíveis cenários para este novo Call of Duty, o Vietname, Cuba ou até África, hoje ficámos então a saber aquilo que já era esperado, o título está em desenvolvimento, e apesar da Activision ainda não ter revelado nada sobre o mesmo, as primeiras informações não tardarão a aparecer.

Antigos membros da Sucker Punch fundam a Loose Canon

Dev Madan e Matthew Scott, dois ex-funcionários da Sucker Punch Productions, fundaram um novo estúdio de desenvolvimento de videojogos em Seattle.
O seu primeiro jogo que está destinado para as consolas da nova geração, já está em desenvolvimento e vai ser apresentado já na E3.
Antes de passar pelo estúdio responsável por Sly Cooper e inFamous, Madan trabalhou como desenhador de banda desenhada independente e na Humongous Entertainment, enquanto que Scott passou pela Monolith e pela Crave Entertainment.
Madan será agora o director criativo da Loose Canon, e Scott o director técnico. Ricci Rukavina, outro fundador da Loose Canon vai ocupar o cargo de presidente.
O objectivo da Loose Cannon vai ser desenvolver títulos originais para uma grande variedade de consumidores.
O primeiro jogo do estúdio vai ser lançado para as consolas da nova geração e vai ser apresentado já nesta E3.

quarta-feira, 13 de maio de 2009

Mais detalhes de Modern Warfare 2

Depois de ontem ter publicado os primeiros detalhes de Call of Duty: Modern Wafare 2, hoje chegou a vez de ficarem a saber um pouco mais sobre a história, cenários e jogabilidade do jogo.
Como sabem o jogo será lançado ainda este ano para o PC, Xbox 360 e PlayStation 3 e vai-nos transportar para um cenário de guerra actual. Dentro de poucos dias também será revelado um novo trailer que irá mostrar um pouco mais a jogabilidade deste jogo.
Relativamente à história do jogo, Modern Wafare 2 vai ser a continuação dos eventos que aconteceram no jogo original. O nosso personagem será totalmente novo, mas vamos continuar a ter contacto com o capitão "Soap" MacTavish do primeiro jogo, membro do grupo 141, que nos dará conselhos e nos guiará em algumas missões.
O enredo do jogo vai girar à volta da instabilidade política na Rússia, que terá de fazer frente ao líder terrorista Marakov, grande amigo de Zakhaev, o vilão do primeiro jogo, que vai tentar aproveitar-se dessa instabilidade para se apoderar do arsenal nuclear da Rússia. De acordo com a Activision, a história será mais madura e integrada do que a do primeiro jogo. A longevidade do modo a solo deverá situar-se nas 10 horas.
No que toca aos cenários, para além dos jogadores visitarem as montanhas geladas da Rússia, vão também que cumprir missões em outros locais do mundo, como o deserto Afegão, a cidade do Rio de Janeiro e outras partes da Rússia, incluindo cidades.
Tal como tínhamos falado ontem, os cenários serão mais abertos do que no jogo anterior e de um tamanho muito mais extenso, usando uma nova tecnologia de streaming mais eficiente. Os inimigos não vão chegar em ondas constantes como no jogo anterior, mas sim de uma forma muito mais organizada e cuidada. Com o desenho mais aberto dos cenários o jogador terá mais caminhos a escolher, situações mais variadas, e haverá muitos mais objectos destruíveis no cenários.
Relativamente à jogabilidade, sabe-se que haverá armas personalizáveis, ao estilo do modo multijogador do primeiro Modern Warfare, e que vamos poder montar pequenas torres com metralhadoras automáticas que dispararão contra os inimigos.
Para já não se sabe nada sobre o modo multijogador, no entanto diz-se que não haverá uma campanha cooperativa, mas sim um modo cooperativo intitulado de Special Forces Mode.
Por enquanto é tudo o que se sabe sobre o jogo, provavelmente no próximo dia 24 de Maio deverá ser reveladas mais novidades sobre o jogo. Vamos ficar atentos.

inFamous dura cerca de 15 horas

Para satisfazer a curiosidade dos fãs, Chris Zimmerman respondeu no blog oficial Playstation a algumas perguntas colocas para elucidar todos os interessados no seu novo jogo.
Zimmerman é um dos fundadores da Sucker Punch e questionado sobre a longevidade de inFamous, respondeu que "depende da forma como o decides jogar."
"Se jogares o mais rápido que podes, talvez 15 horas." No entanto, se quiserem ajudar Cole a cumprir tarefas adicionais então pode durar mais. "Em adição ás 35 histórias no jogo, temos 100 missões secundárias, e temos uma grande quantidade de coleccionáveis para apanhar. Se fizeres todas essas coisas, ficamos com 20-25 horas, talvez."
inFamous está previsto chegar à Europa a 27 de Maio e entretanto uma demo jogável vai ser disponibilizada.

terça-feira, 12 de maio de 2009

Faz de um videojogo uma profissão...

O jogo da indústria está crescendo e o jogo empresas estão agora à procura de jovens talentosos e pessoas que podem ajuda-los a produzir o próximo grande sucesso. Você tem uma paixão por jogos e sonham fazer jogos para uma vida? É possível que um rapaz ou rapariga que gosta de ser uma daquelas pessoas que realmente sorte faz isso? Não é apenas possível, mas nunca houve um melhor tempo de entrar em vários biliões de dólares para esta indústria. Mas antes de prosseguir uma carreira como designer de um jogo você terá o direito de formação para começar.

Abaixo estão alguns dos melhores vídeo game design escolas e colégios em que os E.U. & Online fez parceria com N4G. Se quiser saber mais sobre esta oportunidade de carreira, pode preencher um breve formulário on-line a partir de cada escola e eles entrarão em contacto com você com mais informações sobre como tirar uma licenciatura em jogo desenho.


Recomendado Game Design Escolas

DeVry University - Bacharel, Game Programming
DeVry's Game Simulação e Programação currículo irá prepara-lo para assumir diversos papéis no desenvolvimento da indústria do jogo. Estes papéis incluem programador, o engenheiro de software, game designer e coordenador projecto.

Westwood College - Jogo Desenvolvimento de Software

Tu já podes ter uma educação na concepção através Westwood jogo on-line do programa. Se você está trabalhando no sentido de uma carreira na indústria do jogo, mas não têm qualquer campos nas proximidades, que oferece programas educacionais, em qualquer jogo ou jogo concepção do desenvolvimento do software, tendo o seu jogo concepção grau em linha pode ser a melhor escolha.

ITT Technical Institute

A ITT Technical Institute é uma das principais escolas que oferecem educação tecnológica. Eles têm mais de 100 localidades em 34 estados e três programas on-line está disponível em algumas das áreas técnicas mais quentes de hoje. Se você pretende trabalhar com a produção de jogos ITT O instituto técnico pode dar-lhe uma educação que irá prepará-lo para isso. Isso se tornou uma das mais populares escolas listadas nesta página.

Digital Media Arts College (DMAC)

Animações 3D computador estão em toda parte. Você vai encontra-lo nos últimos filmes, na televisão e do curso de computador e vídeo games. A procura de animadores qualificados 3D está crescendo, e obtendo boa educação é mais importante do que nunca para aqueles que procuram uma carreira como animador 3D computador e artista. Entre os melhores escolas animação 3D computador for Digital Media Arts College (DMAC). Digital Media Arts College habilita você a expandir sua carreira criativas-rápidas-apenas 3 anos para um BFA, e 1 - ½ anos para uma AMF.

Estudo Game Design em Collins College

Na Collins College você pode tomar um Bachelor of Arts Game Design Licenciatura (BA), e aprender tudo o que você precisa para iniciar uma carreira na indústria do jogo. Seu jogo concepção programa cobre tudo, desde o planeamento de um jogo para o produto acabado.

The Art Institute of Pittsburgh Online Divisão

The Art Institute of Pittsburgh Online oferece Divisão Bacharelado em Ciência graus Jogo online em Arte e Design e Mídia Artes e Animação. O jogo indústria cresceu enormemente nos últimos dois anos e da necessidade de mais especializados jogo programas educacionais orientadas para a concepção, animação, artes e media digital paisagismo era necessário. The Art Institute é a líder em artes criativas educação on-line.

A Arte Institutos

Olhando para uma carreira em jogo arte e design, fotografia, radiodifusão ou de efeitos visuais? The Art Institute oferece-lhe mais do que apenas treinamento hands-on usando o software mais recente.

American Sentinel University

A linha bacharel em Ciência da Computação, Game Programming Especialização ( «Business Support Center»-GP) programa proporciona aos alunos tanto com uma ampla exposição ao campo da informática e conhecimentos especializados na área de jogo programação.

MotorStorm Pacific Rift ganha update

MotorStorm: Pacific Rift acaba de receber mais uma, a segunda, actualização. Esta vem com o intuito de corrigir determinados erros e bugs presentes no jogo da Evolution Studios, assim como alterar um pouco, para melhor, a jogabilidade.
Para além disso, foram adicionados ao título 40 emblemas coleccionáveis pelos jogadores, alguns locais de recolocação foram alterados e uma das pistas, a Sugar Rush, deixou de ter um dos atalhos.
Mal entrem no jogo com a PlayStation 3 com Internet, a actualização começará.

Novos bundles PS3 para a Europa?



Segundo o site PS3p.es avança, a Sony Computer Entertainment Europa já tem dois novos bundles Playstation 3 preparados para serem lançados já neste mês de Maio.
O primeiro destes dois novos bundles deverá chegar já no próximo dia 15 de Maio e inclui uma consola com disco de 80GB, o jogo Ratchet and Clank: Quest for Booty e dois comandos Dualshock 3.
O segundo bundle que deverá chegar no dia 29 de Maio é dedicado ao novo jogo da Sucker Punch e para além da consola com um disco de 80GB os jogadores recebem também o jogo inFamous.
A Sony Computer Entertainment Europa esclareceu que não anunciou estes novos bundles que segundo o referido site Espanhol vão ambos ter um custo de 399 euros.

Postal 3 : GDC 09 Trailer

Novo Tony Hawk será revelado esta semana

O próximo jogo de skate da série Tony Hawk continua a dar que falar. Agora a Activision revelou que irá mostrar em forma de vídeo, e durante esta semana, o novo jogo da série que irá "renovar o género e a própria licença," isto segundo declarações proferidas na semana passada por Mike Griffith.
Este novo Tony Hawk será lançado para várias plataformas e tenta inovar a jogabilidade clássica da série incorporando no jogo um acessório exclusivo, que irá oferecer uma experiência mais real.
Apesar do jogo ser apresentado esta semana, provavelmente será durante a E3 que iremos saber todas as novidades sobre este novo projecto da licença desportiva da Activision Blizzard.

Guerrilla elogia próximos DLC de Killzone 2

A Guerrilla Games está à procura de mais jogadores para testar os próximos mapas adicionais para Killzone 2 e acredita que vão ser os mapas com o melhor aspecto visual até à data.
O site NextGamer perguntou a Sebastion Downie da Guerrilla para que são precisos mais membros e Downie respondeu que, "são para conteúdos adicionais para Killzone 2, e tudo o que vos posso dizer é que visualmente são a melhor coisa que alguma vez fizemos."
Se são fãs acérrimos de Killzone 2 tentem a vossa sorte e quem sabe na E3 sejam reveladas novidades do próximo pacote de mapas adicionais para o jogo e que vai ter no nome "Retro".

Primeiros detalhes de Modern Warfare 2

O último número da revista norte-americana Game Informer revela os primeiros detalhes do tão aguardado Call of Duty: Modern Warfare 2.
Através da revista ficamos então a saber que a jogabilidade de Modern Warfare 2 vai ser um pouco mais aberta do que aquela de Call of Duty 4 e que o modo furtivo pode agora ser usado se o jogador assim o desejar. O modo história vai continuar a ser linear.
No que respeita aos inimigos a Infinity Ward parece ter tomado nota das criticas dos jogadores em relação ao jogo Call of Duty 4 (os inimigos ressuscitavam constantemente a não ser que o jogador ultrapassasse uma certa área) e estão a tentar corrigir isso. O modo a solo vai ser também mais longo do que em Call of Duty 4.
Apesar de não haver um modo cooperativo no modo história, haverá uma série de missões à parte um pouco como aconteceu em Call of Duty 4 Mile High Club que irá incluir um modo multijogador cooperativo.
No que toca às partes onde existem cenários gélidos, ainda não se sabe bem se os jogadores vão poder conduzir e disparar a partir dos snowmobiles, mas estes veículos serão utilizados como forma de escapar aos inimigos. Os jogadores vão também poder escalar paredes de gelo utilizando alternadamente os dois botões "triggers".
Para facilitar as actualizações do jogo no modo multijogador online, a Infinity War vai implementar um sistema que irá actualizar o jogo de uma forma instantânea.
Como era de esperar Modern Warfare 2 vai correr a 60 frames por segundo, com gráficos mais detalhados do que os de Call of Duty 4.
A revista menciona também a presença de escudos anti-motim e armas personalizáveis para os inimigos no modo a solo.
Vamos aguardar para que nos próximos dias sejam revelados ainda mais novidades de um dos jogos mais esperados do ano.

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Star Wars: Battlefront III não irá ter uma versão para as consolas da nova geração

Tem sido conhecido desde há muito tempo já que a LucasArts tem sido um apoio novo Star Wars: Battlefront. Free Radical Design, o criador por trás do aclamado TimeSplitters, anteriormente estava trabalhando no jogo, evidenciada por alguns activos vazaram depois que entrou em dificuldades financeiras no ano passado. No entanto, desde então, LucasArts tem sido relativamente calma sobre o jogo.
De acordo com um "insider" da indústria, Rebellion Developments estão actualmente a trabalhar em Star Wars: Battlefront III . Rebellion 2007 trabalhou na Battlefront título para a PSP, e foi financiado para fazer a PSP e PS2 versões de Battlefront III, enquanto Free Radical iria trabalhar na próxima gen versões. Aparentemente, porém, Rebellion LucasArts fez uma oferta para desenvolver a próxima gen versões mais baratas e mais rapidamente do que Free Radical, levando LucasArts para cortar o financiamento às Free Radical, resultando em curso no âmbito do programador.
Além disso, é possível que, mesmo depois de tudo isso, não pode acabar vendo uma versão next gen a todos. As metas estabelecidas pela Rebellion para a versão PS3/360 são supostamente "impossível" de cumprir. LucasArts pode ir a maneira como o fez com o novo Indiana Jones, e não apenas produzir uma versão alta definição.
Infeliz notícia para os fãs do Star Wars, principalmente após ver Free Radical da terra-a-motor espaço para a sua versão de Battlefront III.

Seb Downie anuncia patch 1.27 Killzone 2

Só uma rápida actualização. Hoje é meu último dia antes de eu ter algumas semanas de descanso previsto.
Patch 1/27 está no bom caminho e será lançado um pouco mais tarde este mês. É uma patch considerável com algumas características excing. Mais em que, mais tarde, quando nos aproximamos para disponibilizá-la. Há também um monte de servidor relacionadas com manutenção e que vêm com uma série de outras coisas ainda em obras. (DLC 2 alguém?) Mas mais sobre isso mais tarde.
Então, comportar-se e um comunicado de imprensa com as alterações introduzidas no sistema 1/27 será publicada quando uma data e hora para a publicação tenha sido acordada com todas as regiões.

PS: O Patch 1/26 foi lançado no Japão, que vai ajudar com alguns dos erros 3505, bem como os resultantes de terem sido trava enfrentando. Achou que fazer com alguns loucos unicode personagem em sua PSN nomes que estava causando um fora-de memória problema, mas você não precisa saber disso. cuide-se.


Seb Downie - Produtor - Guerrilla Games

Querem ter acesso à demo de Infamous?

Querem ter acesso à demo de Infamous, neste instante. Então vão a este link http://www.badassgamerblog.com/2009/05/15-infamous-demo-codes-available.html e vejam como terem acesso à demo...

Para quem gosta de futebol à séria ...

Compilação de melhoros golos de Fifa 09





Melhor golo na arena de Fifa 09





Alguns tutoriais de Fifa 09. Atenção os comandos apresentados são iguais aos da PS3 ...